megaup
08-24-2011, 14:40
Một kỳ WCG sạch nhưng nhiều điều đáng suy nghĩ.
Đến hẹn lại lên, cứ mỗi dịp cuối hè, World Cyber Game - giải đấu chính thống, lớn và nổi tiếng bậc nhất của làng eSport lại diễn ra tại Việt Nam. Bắt đầu có mặt tại Việt Nam từ năm 2002, suốt 9 năm vừa qua, WCG đă trở thành một sự kiện không thể thiếu trong làng eSport. Diễn ra tương đối thành công, tuy nhiên, có nhiều điều cần phải nói sau kỳ WCG 2011 vừa kết thúc cách đây vài giờ.
Thành công nhỏ
Xét một cách công bằng th́ kỳ WCG 2011 diễn ra một cách hết sức tốt đẹp. Không có bất cứ rắc rối, lộn xộn, không có vụ "xích mích chân tay" (như WCG 2009, EGT 2008) nào diễn ra trong khu vực thi đấu, không có tranh căi nào về quá tiến tŕnh, bốc thăm chia lịch thi đấu (như WCG 2008), không có các sự cố điện hay máy móc lớn nào (như EGT 2008), không có t́nh huống dis connect gây hậu quả nghiêm trọng nào (những t́nh huống lẻ tẻ như đứt mạng game Sushido tạm bỏ qua)... Nói chung, WCG 2011 là một giải đấu gần như "sạch" không tỳ vết.
http://genk2.vcmedia.vn/xZ2YSccccccccccccFip Qeu5Gki2YV/Image/2011/08/DSC0275500x332GF_047 8d.jpg
Tất nhiên, có được sự thành công này chúng ta phải kể đến kinh nghiệm và khả năng tổ chức tương đối tốt của BTC. Họ là những người đă gắn bó với eSport Việt Nam từ lâu, có thừa kinh nghiệm trong việc tổ chức và điều hành hệ thống giải đấu eSport.
Một thành công không thể không nhắc đến là việc WCG đă khôi phục được phần thưởng "danh giá" nhất của ḿnh: suất đi thi đấu tại World Cyber Games Grand Final sẽ được tổ chức tại Hàn Quốc vào đầu tháng 12 tới đây. Xét cho cùng, đây là một nỗ lực đáng kể của BTC.
Nỗi buồn lớn
Bạn sẽ thấy kỳ lạ tại sao tôi lại coi một giải đấu diễn ra thành công gần như tuyệt đối là một thất bại thậm chí có thể coi là một thất bại lớn với eSport Việt? Đơn giản, bởi WCG 2011 đă bộc lộ hết những sự yếu kém, dấu hiệu của sự sụp đổ và là dấu mốc rất gần với cái chết của làng eSport Việt, ít nhất, với các bộ môn eSport đúng nghĩa (hay có người gọi là truyền thống).
Chắc hẳn các bạn sẽ đặt câu hỏi tại sao trong phần đầu của bài viết này, tôi đề cập đến một loạt các giải đấu eSport lớn trước đó với những "hạt sạn" to nhất của chúng? Tất nhiên, không phải tôi muốn lôi ra và nhắc lại những thất bại đó, càng không phải tôi lấy chúng để "tôn" sự thành công của WCG 2011. Đơn giản là v́ dù c̣n nhiều sạn, c̣n nhiều điều phải nói th́ nh́n từ một vài khía, đó vẫn là những giải đấu eSport thành công hơn hẳn WCG năm nay. V́ sao ư?
WCG hay ngày hội PR cho game online
Sự thật một trong những ấn tượng lớn nhất của kỳ WCG này là hoạt động PR quá rầm rộ và có phần lấn át "chủ" của Chiến Thần. Vẫn biết, có tiền là có tất nhưng việc toàn bộ (hay ít nhất là hầu hết) PG trong WCG này đều quảng cáo cho Chiến Thần. Các tṛ chơi thư giăn không của Kingsoft th́ lại của... Chiến Thần. Các phần quà cho tṛ chơi "bổ trợ" cũng là các ưu đăi dành cho game thủ Chiến Thần.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DSC0264_a64d8.JPG
Không chỉ thế, khu vực chơi game Chiến Thần luôn được ưu tiên cao nhất kể cả về tần suất sử dụng màn h́nh lớn, vị trí, cách tiếp cận... Nói chung, nếu không biết, chúng ta hoàn toàn có thể hiểu đây là ngày PR của tựa game này.
World Cyber Game không c̣n thu hút và... nhạt
Thực tế, có thể coi WCG năm nay là một trong những kỳ WCG có lượng người tham gia... ít nhất. Thực tế đă chứng minh khi mà Cyzone (một không gian khá chật chội) lại không có dấu hiệu bị quá tải cho dù vào thời điểm khai mạc đi chăng nữa. Đến ngày thứ hai, mọi việc c̣n có vẻ tồi tệ hơn khi hầu như giải đấu không có khán giả (rất ít). Ngay cả những game thủ bị loại hầu hết đề bỏ về ngay chứ không nấn ná ở lại xem như mọi năm.
Đă từng có mặt tại gần như đầy đủ các kỳ WCG từ trước tới nay (vắng duy nhất năm 2002) th́ WCG 2011 là kỳ WCG... nhạt nhất. Không c̣n cảm giác hồi hộp, vui vẻ, cảm giác cạnh tranh cũng như sự hứng thú theo dơi các trận đấu. Lần đầu tiên trong suốt lịch sử theo dơi WCG của ḿnh, tôi có cảm giác muốn về và mệt mỏi trước khi giải đấu kết thúc.
Sợ rằng đây chỉ là cảm giác của riêng ḿnh, tôi đă có vài cuộc trao đổi nhỏ với một số thành viên thuộc hàng gạo cội của eSport Việt. Tất cả đều chung một cảm giác WCG năm nay "nhạt" hơn hẳn mọi năm.
Khi lửa đă tắt
Trong các bộ môn eSport truyền thống, duy nhất Fifa là c̣n "sống sót" và có mặt trong nội dung thi đấu của WCG 2011. Các bộ môn khác, các nội dung từng thu hút hàng ngàn, chục ngàn game thủ nay đă bị loại bỏ một cách không thương tiếc khỏi ngày hội được sinh ra bởi chính ḿnh. Đương nhiên, quyết định này là hợp lư khi mà thực tế các Starcraft, Warcraft... đă không c̣n tồn tại một cộng đồng đủ lớn từ lâu. Không có người mới, trong khi những gương mặt cũ cứ dần dần từ bỏ niềm đam mê của ḿnh một thời.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DSC0462500x332GF_c62 83.jpg
Khi mà cộng đồng cũ đă chết, cộng đồng mới chưa kịp định h́nh. Khi mà eSport không c̣n là đam mê lớn nhất, sự nhiệt t́nh của các game thủ với giải đấu, với game, với cộng đồng đă giảm đến mức thấp nhất. Thấp đến mức họ sẵn sàng bỏ về ngay sau khi thất bại mà không thèm ở lại xem các đối thủ của ḿnh đánh ra sao, như thế nào. Thiếu lửa đến mức mà khắp nhà thi đấu, không rất ít những tiếng reo ḥ, cổ vũ, trầm trồ như những giải đấu trước đây.
Kỳ WCG này không có chuyện game thủ chen lấn như kỳ EGT mà tôi c̣n làm trọng tài. Không có cảnh game thủ t́m mọi cách tiếp cận khu vực thi đấu để xem, để chiêm ngưỡng những "thần tượng" của ḿnh so tài. Tất nhiên, không phải "an ninh" tốt hơn mà đơn giản là họ không c̣n động lực, không c̣n hứng thú theo dơi những trận đấu ngay cả khi nó là cuộc so tài đỉnh cao đi chăng nữa.
Tất nhiên, tôi không có ư vơ đũa cả nắm. Vẫn c̣n những con người nhiệt t́nh và cháy hết ḿnh với WCG. Trên tầng 2 của Cyzone, vẫn là những tiếng reo ḥ, cổ vũ quen thuộc trong trận thắng 5 sao của proA.niar trước đại diện đến từ UDF, vẫn là những màn ăn mừng sau chức vô địch của đồng đội... Tuy nhiên, nó quá ít. Ngọn lửa tạo ra bởi vài người sao có thể bằng cả trăm người trước đây? Liệu vài người có đủ để duy tŕ một cộng đồng, một giải đấu hay không? Câu trả lời có lẽ là không, nhất là khi đó vẫn là những gương mặt cũ, những gương mặt đă quá quen thuộc và chắc chắn, chỉ 1 hay vài năm nữa thôi, họ sẽ tiếp tục nói lời tạm biệt với Fifa.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DuyTung/DSC0348500x332GF_ac9 fc.jpg
Ngay cả những clan hàng đầu cũng tỏ ra đuối sức. Nhớ lại hai năm trước, mỗi khi proA thi đấu, hàng chục đồng đội của họ (ngay cả ở những môn khán) reo ḥ cổ vũ tại ngay chính Cyzone này. Hôm nay, khi proA thất bại ở chung kết nhánh thua, không biết có bao nhiêu proA khác theo dơi nhưng không có làn sóng reo ḥ động viên tinh thần như xưa.
Nhưng vẫn c̣n hi vọng
Khi những cộng đồng truyền thống đi xuống, những cộng đồng mới đang có dấu hiệu bắt đầu. Phải công nhận rằng khu vực sôi động nhất của Cyzone hai ngày WCG là khu đấu CF. Ngay cả khi hai trận bán kết bắt đầu, vẫn c̣n rất rất nhiều người quan tâm theo dơi. Vẫn những tiếng reo ḥ làm sống dậy không khí WCG ở pḥng game Cyzone.
Kết
Hôm nay là ngày kết thúc WCG 2011, một kỳ WCG "sạch" hiếm có trong lịch sử eSport Việt. WCG 2011 đă thành công nhưng ngược lại, nó đem lại quá nhiều nỗi lo cho những người có tâm với cộng đồng.
(Theo GenK), vtc.vn
Đến hẹn lại lên, cứ mỗi dịp cuối hè, World Cyber Game - giải đấu chính thống, lớn và nổi tiếng bậc nhất của làng eSport lại diễn ra tại Việt Nam. Bắt đầu có mặt tại Việt Nam từ năm 2002, suốt 9 năm vừa qua, WCG đă trở thành một sự kiện không thể thiếu trong làng eSport. Diễn ra tương đối thành công, tuy nhiên, có nhiều điều cần phải nói sau kỳ WCG 2011 vừa kết thúc cách đây vài giờ.
Thành công nhỏ
Xét một cách công bằng th́ kỳ WCG 2011 diễn ra một cách hết sức tốt đẹp. Không có bất cứ rắc rối, lộn xộn, không có vụ "xích mích chân tay" (như WCG 2009, EGT 2008) nào diễn ra trong khu vực thi đấu, không có tranh căi nào về quá tiến tŕnh, bốc thăm chia lịch thi đấu (như WCG 2008), không có các sự cố điện hay máy móc lớn nào (như EGT 2008), không có t́nh huống dis connect gây hậu quả nghiêm trọng nào (những t́nh huống lẻ tẻ như đứt mạng game Sushido tạm bỏ qua)... Nói chung, WCG 2011 là một giải đấu gần như "sạch" không tỳ vết.
http://genk2.vcmedia.vn/xZ2YSccccccccccccFip Qeu5Gki2YV/Image/2011/08/DSC0275500x332GF_047 8d.jpg
Tất nhiên, có được sự thành công này chúng ta phải kể đến kinh nghiệm và khả năng tổ chức tương đối tốt của BTC. Họ là những người đă gắn bó với eSport Việt Nam từ lâu, có thừa kinh nghiệm trong việc tổ chức và điều hành hệ thống giải đấu eSport.
Một thành công không thể không nhắc đến là việc WCG đă khôi phục được phần thưởng "danh giá" nhất của ḿnh: suất đi thi đấu tại World Cyber Games Grand Final sẽ được tổ chức tại Hàn Quốc vào đầu tháng 12 tới đây. Xét cho cùng, đây là một nỗ lực đáng kể của BTC.
Nỗi buồn lớn
Bạn sẽ thấy kỳ lạ tại sao tôi lại coi một giải đấu diễn ra thành công gần như tuyệt đối là một thất bại thậm chí có thể coi là một thất bại lớn với eSport Việt? Đơn giản, bởi WCG 2011 đă bộc lộ hết những sự yếu kém, dấu hiệu của sự sụp đổ và là dấu mốc rất gần với cái chết của làng eSport Việt, ít nhất, với các bộ môn eSport đúng nghĩa (hay có người gọi là truyền thống).
Chắc hẳn các bạn sẽ đặt câu hỏi tại sao trong phần đầu của bài viết này, tôi đề cập đến một loạt các giải đấu eSport lớn trước đó với những "hạt sạn" to nhất của chúng? Tất nhiên, không phải tôi muốn lôi ra và nhắc lại những thất bại đó, càng không phải tôi lấy chúng để "tôn" sự thành công của WCG 2011. Đơn giản là v́ dù c̣n nhiều sạn, c̣n nhiều điều phải nói th́ nh́n từ một vài khía, đó vẫn là những giải đấu eSport thành công hơn hẳn WCG năm nay. V́ sao ư?
WCG hay ngày hội PR cho game online
Sự thật một trong những ấn tượng lớn nhất của kỳ WCG này là hoạt động PR quá rầm rộ và có phần lấn át "chủ" của Chiến Thần. Vẫn biết, có tiền là có tất nhưng việc toàn bộ (hay ít nhất là hầu hết) PG trong WCG này đều quảng cáo cho Chiến Thần. Các tṛ chơi thư giăn không của Kingsoft th́ lại của... Chiến Thần. Các phần quà cho tṛ chơi "bổ trợ" cũng là các ưu đăi dành cho game thủ Chiến Thần.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DSC0264_a64d8.JPG
Không chỉ thế, khu vực chơi game Chiến Thần luôn được ưu tiên cao nhất kể cả về tần suất sử dụng màn h́nh lớn, vị trí, cách tiếp cận... Nói chung, nếu không biết, chúng ta hoàn toàn có thể hiểu đây là ngày PR của tựa game này.
World Cyber Game không c̣n thu hút và... nhạt
Thực tế, có thể coi WCG năm nay là một trong những kỳ WCG có lượng người tham gia... ít nhất. Thực tế đă chứng minh khi mà Cyzone (một không gian khá chật chội) lại không có dấu hiệu bị quá tải cho dù vào thời điểm khai mạc đi chăng nữa. Đến ngày thứ hai, mọi việc c̣n có vẻ tồi tệ hơn khi hầu như giải đấu không có khán giả (rất ít). Ngay cả những game thủ bị loại hầu hết đề bỏ về ngay chứ không nấn ná ở lại xem như mọi năm.
Đă từng có mặt tại gần như đầy đủ các kỳ WCG từ trước tới nay (vắng duy nhất năm 2002) th́ WCG 2011 là kỳ WCG... nhạt nhất. Không c̣n cảm giác hồi hộp, vui vẻ, cảm giác cạnh tranh cũng như sự hứng thú theo dơi các trận đấu. Lần đầu tiên trong suốt lịch sử theo dơi WCG của ḿnh, tôi có cảm giác muốn về và mệt mỏi trước khi giải đấu kết thúc.
Sợ rằng đây chỉ là cảm giác của riêng ḿnh, tôi đă có vài cuộc trao đổi nhỏ với một số thành viên thuộc hàng gạo cội của eSport Việt. Tất cả đều chung một cảm giác WCG năm nay "nhạt" hơn hẳn mọi năm.
Khi lửa đă tắt
Trong các bộ môn eSport truyền thống, duy nhất Fifa là c̣n "sống sót" và có mặt trong nội dung thi đấu của WCG 2011. Các bộ môn khác, các nội dung từng thu hút hàng ngàn, chục ngàn game thủ nay đă bị loại bỏ một cách không thương tiếc khỏi ngày hội được sinh ra bởi chính ḿnh. Đương nhiên, quyết định này là hợp lư khi mà thực tế các Starcraft, Warcraft... đă không c̣n tồn tại một cộng đồng đủ lớn từ lâu. Không có người mới, trong khi những gương mặt cũ cứ dần dần từ bỏ niềm đam mê của ḿnh một thời.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DSC0462500x332GF_c62 83.jpg
Khi mà cộng đồng cũ đă chết, cộng đồng mới chưa kịp định h́nh. Khi mà eSport không c̣n là đam mê lớn nhất, sự nhiệt t́nh của các game thủ với giải đấu, với game, với cộng đồng đă giảm đến mức thấp nhất. Thấp đến mức họ sẵn sàng bỏ về ngay sau khi thất bại mà không thèm ở lại xem các đối thủ của ḿnh đánh ra sao, như thế nào. Thiếu lửa đến mức mà khắp nhà thi đấu, không rất ít những tiếng reo ḥ, cổ vũ, trầm trồ như những giải đấu trước đây.
Kỳ WCG này không có chuyện game thủ chen lấn như kỳ EGT mà tôi c̣n làm trọng tài. Không có cảnh game thủ t́m mọi cách tiếp cận khu vực thi đấu để xem, để chiêm ngưỡng những "thần tượng" của ḿnh so tài. Tất nhiên, không phải "an ninh" tốt hơn mà đơn giản là họ không c̣n động lực, không c̣n hứng thú theo dơi những trận đấu ngay cả khi nó là cuộc so tài đỉnh cao đi chăng nữa.
Tất nhiên, tôi không có ư vơ đũa cả nắm. Vẫn c̣n những con người nhiệt t́nh và cháy hết ḿnh với WCG. Trên tầng 2 của Cyzone, vẫn là những tiếng reo ḥ, cổ vũ quen thuộc trong trận thắng 5 sao của proA.niar trước đại diện đến từ UDF, vẫn là những màn ăn mừng sau chức vô địch của đồng đội... Tuy nhiên, nó quá ít. Ngọn lửa tạo ra bởi vài người sao có thể bằng cả trăm người trước đây? Liệu vài người có đủ để duy tŕ một cộng đồng, một giải đấu hay không? Câu trả lời có lẽ là không, nhất là khi đó vẫn là những gương mặt cũ, những gương mặt đă quá quen thuộc và chắc chắn, chỉ 1 hay vài năm nữa thôi, họ sẽ tiếp tục nói lời tạm biệt với Fifa.
http://genk2.vcmedia.vn/DlBlzccccccccccccE5C T3hqq3xN9o/Image/2011/08/DuyTung/DSC0348500x332GF_ac9 fc.jpg
Ngay cả những clan hàng đầu cũng tỏ ra đuối sức. Nhớ lại hai năm trước, mỗi khi proA thi đấu, hàng chục đồng đội của họ (ngay cả ở những môn khán) reo ḥ cổ vũ tại ngay chính Cyzone này. Hôm nay, khi proA thất bại ở chung kết nhánh thua, không biết có bao nhiêu proA khác theo dơi nhưng không có làn sóng reo ḥ động viên tinh thần như xưa.
Nhưng vẫn c̣n hi vọng
Khi những cộng đồng truyền thống đi xuống, những cộng đồng mới đang có dấu hiệu bắt đầu. Phải công nhận rằng khu vực sôi động nhất của Cyzone hai ngày WCG là khu đấu CF. Ngay cả khi hai trận bán kết bắt đầu, vẫn c̣n rất rất nhiều người quan tâm theo dơi. Vẫn những tiếng reo ḥ làm sống dậy không khí WCG ở pḥng game Cyzone.
Kết
Hôm nay là ngày kết thúc WCG 2011, một kỳ WCG "sạch" hiếm có trong lịch sử eSport Việt. WCG 2011 đă thành công nhưng ngược lại, nó đem lại quá nhiều nỗi lo cho những người có tâm với cộng đồng.
(Theo GenK), vtc.vn